怎麼玩

摧毀對手 2 座塔就獲勝。打滿 8 回合還沒分出勝負時,塔的總生命高的一方獲勝。

每回合

  1. 開始:雙方各抽 1 張牌。第 N 回合有 N 點魔力。
  2. 佈署:點手牌,再點你要放的戰線。雙方同時出牌,看不到對方出了什麼。
  3. 揭曉:先揭曉的一方(頂列會標示)先翻牌,另一方再翻,依序發動「揭曉:」效果。
  4. 交戰:三路同時交戰。一路上所有單位的攻擊力加總,先打對方最前面的單位,溢出的傷害打塔。

晝夜

晝夜每回合交替,第 1 回合的晝夜由擲硬幣決定,頂列的進度條會顯示接下來每回合的晝夜。 每個單位有 ☀ 白晝和 ☾ 黑夜兩個攻擊力,交戰時用當下的那一個。 有些法術可以改變晝夜,而後揭曉的會蓋掉先揭曉的。

焚卷

每回合可以把一張手牌移出遊戲,換這回合 +1 魔力。選一張手牌後按「🔥 焚卷」。

關鍵字

守護 N
此路我方塔受到的傷害 −N。
突襲
攻擊不打單位,直接打塔。
吸血
交戰結束時若仍存活,回復等同目前攻擊力的生命。
揭曉
這張牌翻開時發動。
亡語
這個單位陣亡時發動。
先揭曉/後揭曉
像晝夜一樣的條件:只有自己這回合先揭曉(或後揭曉)時才發動。
預約
這回合付費,下回合揭曉階段開始時才進場或發動。對手看不到預約的是什麼,最後一回合不能預約。
流放
把單位暫時移出戰場,下回合帶著原本的生命回到同一路的最後方。流放期間它不會出手,也不會擋傷害。

快捷鍵:Enter 揭曉、空白鍵 快轉、Esc 取消選取